碧蓝航线在今天进行一次为期八小时的大更新,本次更新除了大舰队和大世界玩法外,还有大量舰船的技能更新,具体详细内容小编现在带着大家一起来看看吧。
1.「南达科他」技能最强之盾
调整前:每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害一定比例的耐久
调整后:开场后15秒触发,随后每25秒再次触发本技能,自身承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续10秒,随后恢复承受伤害一定比例的耐久,并额外提高自身炮击,属性提升效果最高叠加3层,持续至战斗结束;
2.「威尔士亲王」技能皇家同盟
调整前:出击时,队友中每有一个白鹰阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升
调整后:出击时,队友中每有一个白鹰阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升,最高叠加3层;队友中有三个或以上白鹰阵营角色时,自身首轮主炮装填所需时间降低;
提升所有先锋舰队白鹰阵营成员炮击、防空;
主力舰队白鹰阵营成员航空、防空;
3.「齐柏林伯爵」属性、技能调整
角色三阶突破调整后为所有轰炸机+1/轰炸机效率提高7%/第三武器栏位可装备鱼雷机;
角色满级时的航空、装填属性提升;
技能铁血之翼调整前:降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害
技能铁血之翼调整后:降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害,队伍中每有一个铁血阵营角色,提升自身航空,最高叠加3层
技能铁血之鹰调整前:使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得装备效率
技能铁血之鹰调整后:自身至少装备一架铁血阵营的舰载机时,所有舰载机位获得额外装备效率;
4.「埃克塞特」属性、技能调整
角色突破前级各阶段突破后的炮击、雷击效率提升
技能巨兽猎手调整前:参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提升
技能巨兽猎手调整后:参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高,对中型护甲敌人造成的伤害提升;若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速,减速效果结束后开始下一轮计数;
5.「鹬」技能鹤之加护
调整前:空中支援后,队伍中全员伤害提高,受到伤害降低,持续12秒
调整后:空中支援时,队伍中全员伤害提高,受到伤害降低,持续12秒;
6.「鹤」技能鹤之奋进
调整前:空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害,可叠加3次
调整后:战斗开始时,若队伍中含三个或以上重樱阵营角色,空中支援伤害提高,每次空中支援时,额外提高下一次空中支援伤害,空中支援伤害提高效果最高可叠加3次;
7.「标枪」属性、技能调整
角色突破前及各阶段突破后的雷击效率提升
改造后技能强袭模式EX调整前:每20秒,有一定概率开启强袭模式EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
改造后技能强袭模式EX调整后:每20秒,有一定概率开启强袭模式EX,雷击属性提高30.0%,持续8秒,同时发射强力弹幕;
8.「胜利」技能胜利之歌
调整前:对战列舰伤害提高,受到跨射攻击的伤害减少
调整后:对战列舰伤害提高,受到跨射攻击的伤害减少;队伍中其他正航、轻航角色对战列舰造成的伤害提高;
9.「马萨诸塞」技能调整
技能Big Mamie调整前:出击时,队友中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升,效果最多叠加3层
技能Big Mamie调整后:出击时,队伍中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升(满级技能为8%),效果最多叠加3层;
技能2700磅的正义调整前:主炮的弹药种类改为穿甲超重弹,命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高30%(满级)
技能2700磅的正义调整后:自身装备的主炮武器命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15%;副炮栏位装备白鹰阵营武器时,主炮武器根据飞行距离提高伤害的最大增幅值提高为30%,并将主炮的弹药种类改为穿甲超重弹(满级);
10.「鹩」技能命运之骰
调整前:自身空袭整备完毕时,有概率触发额外的流星、彗星、彩云编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
调整后:自身空袭整备完毕时,随机在流星、彗星、彩云舰载机编队中随机触发一种攻击,其余的两种编队各有独立概率触发攻击(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒);
11.「里诺」属性、技能调整
角色炮击、雷击效率提升
技能锐目的支援者调整前:战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高15%;主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害6%,最高叠加三层;一次关卡出击中自身所在编队的前两次战斗,队伍中的轻航、正航受到的伤害降低10%(满级)
技能锐目的支援者调整后:战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高35%;主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害10%,最高叠加三层;一次关卡出击中自身所在编队的前四次战斗,自身及队伍中的轻航、正航受到的伤害降低10%(满级);
技能I AM RENO!调整前:战斗开始时,提升自身防空属性,炮击属性;战斗中主力舰队累计每受伤3次,提升自身防空、炮击,该效果每场战斗最多叠加两层,持续至战斗结束
技能I AM RENO!调整后:战斗开始时,提升自身防空属性,炮击属性;战斗中除自身外的舰队成员每受伤2次,提升自身防空、炮击,该效果每场战斗最多叠加两层,持续至战斗结束;
12.全弹发射-獒级I/II技能调整
调整前:主炮每进行9/6次攻击,触发全弹发射-獒级I/II
调整后:主炮每进行6/4次攻击,触发全弹发射-獒级I/II,战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次;